步骤一、在3dmax软件中,创建正方体。复制一个出来,为了区分,我这里改成白色,接下来白色模型卡线,加涡轮平滑或者网格平滑命令,现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。
步骤二、在3dmax中,选中这个线少的正方体,也就是我们的低模,打开UVW展开编辑器,接下来我们要给这个模型展UV。
步骤三、在3dmax软件中摊开UV,我们把相邻的面放一起,断开面。(注意检查光滑组是否正确,这个正方体是默认形体,也没有进行什么特别操作,所以光滑组应该没什么问题,可跳过。)
步骤四、接下来我们准备开始法线贴图烘焙,先选中图中蓝色的低模,先按大键盘的0键打开3dmax烘焙面板,然后选取高模,如图所示。
步骤五、在3dmax中重置一下参数,然后数量给2或者3,(当输入后确定了之后数量显示的还是0,这个我们不管他。)勾上框架。如图然后我们进行详细的参数设置。
步骤六、参数设置好之后我们添加法线贴图,并且注意这里的UV要选择现有的UV。设置下贴图的精度,这里看自己的需求,然后设置下保存路径以及格式,然后点渲染,开始烘焙法线。3dmax法线烘焙完成,效果如下图所示。
步骤七、接下来我们贴低模上去看看效果,按M打开材质编辑器,点开贴图拓展页,勾起凹凸,数量100,这里点击法线凹凸,然后如图点位图。选中3dmax烘焙的法线贴图。
步骤八、这里我们需要在3dmax材质编辑器中设置一下,按住红框不放,鼠标移动到箭头处点击,接下来的操作如图。
步骤九、3dmax软件中法线贴图烘焙完成,现在法线贴图效果已经显示到低模上了,效果如下图所示。