步骤一、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【四棱锥】,在作图区域创建四棱锥并设置好模型的各个参数。
步骤二、点击3dmax材质编辑器,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。
步骤三、点击3dmax软件右边工作区中的【边】图标,选中模型的四条棱边,点击3dmax连接命令右边的小方框,并按图示设置好连接的各个参数。
步骤四、选中上面连接制作出来的边线,继续点击3dmax连接右边的小方框,并设置好连接的各个参数,完成对模型的制作。
步骤五、点击3dmax材质编辑器,设置一个金属线框材质并附加给模型。最后,点击【渲染】将我们通过可编辑多边形边连接制作出来的模型渲染出图即可。3dmax软件使用可编辑多边形让边连接完成。
以上五个步骤就是3dmax软件使用可编辑多边形让边连接的方法,希望本文的方法分享可以给小伙伴们带来帮助。上节小编和大家分享了3dmax软件调节可编辑样条线的方法,感兴趣的小伙伴们也可以点击查看一下。