步骤一、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型。点击3dmax材质编辑器设置一个白色材质球并附加给模型。
步骤二、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为3dmax可编辑多边形】。点击右边工作区中的【元素】图标,点击【插入顶点】后,按图示操作为模型增加顶点。
步骤三、点击3dmax顶点图标,选中所有刚刚插入的顶点后,点击鼠标右键-【挤出】,并按图示设置好挤出点的各个参数。
步骤四、选中模型,点击【元素】图标,回到元素设置栏。在3dmax软件中点击右边工作栏中的【优化】,对模型进行增面优化处理。
步骤五、完成模型增面后,选中模型,点击【元素】图标,点击【网络平滑】对模型进行进一步的平滑优化处理。3Dmax软件使用编辑多边形元素制作的模型便全部制作完成。
以上五个步骤就是3Dmax软件使用编辑多边形元素的方法,希望本文的方法分享可以给小伙伴们带来帮助。