3dmax如何调整轴?上文小编和大家分享了3dmax软件怎么改变模型轴心点,本文小编将要和大家分享3dmax软件调整轴的方法与详细步骤。感兴趣的小伙伴们快来和小编一起看看3dmax软件怎么调整轴的方法吧!
步骤一、打开3dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型。点击3dmax材质编辑器,设置一个白色材质球并附加给球体模型。下面我们将对球体模型进行调整轴。
步骤二、选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】后,此时模型的轴变为可调整状态。在3dmax软件中鼠标拉动模型调整轴到适当的位置放置好。
步骤三、调整轴的位置后,我们可以对3dmax模型进行镜像、阵列等操作。选中模型,点击【镜像】-【复制】,制作出另一个球体模型。点击【工具】-【阵列】,按图示设置好阵列参数,完成模型阵列。
步骤四、我们可以进行3dmax软件调整轴一键居中到模型中心点。选中模型,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】-【居中到对象】,模型调整轴完成。
步骤五、对于不规则的模型,同样可以对模型进行调整轴,步骤与规则模型的操作一致。点击3dmax软件的层次在依次点击【轴】-【仅影响轴】,然后进行调整轴,完成模型的制作。
以上五个步骤就是3dmax软件调整轴的方法与详细步骤,希望本文的方法分享可以给大家带来帮助。模型云小编将为大家带来更多关于3dmax软件的使用小教程,我们下期再见!