3dmax系统标准对象如何使用?上节小编和大家分享了3dmax软件中辅助标准对象的使用方法,本文小编将要和大家分享正确使用3dmax系统标准对象的方法。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax系统标准对象怎么使用吧!
步骤一、打开3dmax软件可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【系统】按钮,选择【标准】,打开3dmax系统标准对象面板如下图所示。
步骤二、在3dmax系统标准面板上,鼠标左键单击【骨骼】,接着在透视图中,拖动绘制骨骼对象出来,如下图所示。
步骤三、在系统标准面板上,鼠标左键单击3dmax环形阵列,接着在透视图中,拖动绘制环形阵列对象出来,如下图所示。
步骤四、在3dmax软件系统标准面板上,鼠标左键单击【太阳光】,接着在透视图中,拖动绘制太阳光对象出来,如下图所示。
步骤五、在3dmax系统标准面板上,鼠标左键单击【天光】,接着在透视图中,拖动绘制天光对象出来,如下图所示。
步骤六、 在系统标准面板上,鼠标左键单击3dmax软件中的Biped命令,接着在透视图中,拖动绘制Biped对象出来,如下图所示。
以上六个步骤就是正确使用3dmax系统标准对象的方法,希望本文的步骤分享可以给大家作为参考。