上节小编和大家分享了3dmax粒子系统的正确使用方式,本文小编将着重为大家讲解3dmax软件粒子系统怎么制作室外下雪场景。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3DMAX粒子系统制作下雪场景雪花飞扬效果的方法及详细步骤吧!
步骤一、找开3Dmax软件,在命令面板中选择创建几何体,在下拉框中选择3dmax粒子系统。
步骤二、在3dmax粒子系统面板下选择雪,在顶视图创建一个发射器,在下面时间线上播放就可以看到有粒子往下落。
步骤三、进入3dmax粒子系统编辑的参数区,调整发射器的开始的参数为-100,把它的形状调整为方块面。
步骤四、给雪调整一个材质,打开3dmax材质编辑器,在透明上添加一个渐变贴图,把渐变的黑白互换一下,把渐变类型改为放射状,噪波的值设为0.3,大小值设为2。
步骤五、Alt+B打开透视背景图,在3dmax粒子系统中调整粒子的角度及粒子参数。
步骤六、导入环境贴图,打开可以一起渲染的图片,按键盘8打开,在弹出的Environment面板中单击None,弹出材质浏览器Material/Mmap browser,双击Bitmap弹出Select bitmap image file面板,选择刚才作为视图背景的室外下雪场景图打开。
3dmax软件粒子系统制作室外下雪场景,测试效果如图所示:
以上六个步骤就是3dmax软件粒子系统制作室外下雪场景的方法与教程,根据上文所制作出的室外下雪场景是不是很逼真。希望本文的分享能给大家带来帮助。