解决3dmax模型渲染后色彩失真只需要这六步
文章分类:基础教程    发布时间:2019-03-26

3dmax模型渲染后色彩失真要怎么办?在之前,模型云为您讲解过防止3d模型颜色溢出的方法。除了色彩溢出之外,3dmax的渲染还有可能会因为设置不当,导致渲染出来的图和导出之后有颜色差异。本期,就来和模型云一起看看3dmax模型渲染后色彩失真要怎么办吧!

3dmax模型渲染后色彩失真要怎么办

步骤一、对比下图之中渲染框的出图和最终的效果图,可以发现一旦导出图片,就变成颜色很浅的情况了,无论导出哪种格式都改变不了。

一旦导出图片颜色就变浅

步骤二、想要纠正3dmax模型渲染后色彩失真,我们需要依次打开自定义—首选项—Gamma和LUT ,然后如图设置好参数。

如图设置好参数

步骤三、然后点保存图片,将Gamma选项出选中覆盖,默认参数1.0。

将Gamma选项出选中覆盖

步骤四、图片渲染出来后,颜色就和原图一模一样咯。

颜色就和原图一模一样

步骤五、有时vray渲染的时候全是绿色,默认也是rgb通道,所有的按钮都没点错,该怎么做呢?

vray渲染的时候全是绿色

步骤六、排除有模型的原因以外,另外一个办法就是,把渲染设置恢复到默认,然后重新设置渲染参数就可以了。

重新设置渲染参数

以上六个步骤,就是3dmax模型渲染后颜色失真的最常见解决方法了,虽然看起来很复杂,只要跟着图片的参数一步步设置,就能很有效解决,快来一起尝试一下吧!

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