实例详解3dmax对称修改器的使用方法
文章分类:基础教程    发布时间:2019-03-22

3dmax的对称修改器应该怎么用?在前几期,模型云为您讲解了3d建模怎么对称捏模型的详细操作步骤,在其中就有着对3dmax对称修改器的运用。在本期就来和模型云一起,以实际案例来看看3dmax对称修改器的详细使用方法吧!

实例详解3dmax对称修改器的使用方法

步骤一、打开3Dmax2012软件,点击“创建”-“几何体”-“标注基本体”-“圆柱体”,在作图区域绘制一个圆柱体模型。

在作图区域绘制一个圆柱体模型

步骤二、选中模型,点击鼠标右键-“转换为”-“转换为可编辑多边形”。点击“面”图标,按图示框选模型上一半的面并进行删除。点击“层次”-“轴”-“仅影响轴”,按图示对模型的轴进行移动。

选模型上一半的面并进行删除

步骤三、点击“修改”-“配置修改器集”,弹出配置修改器集选择栏,找到“对称”并将其拉动到右边选项栏中,点击“确定”将“对称”功能调出。

弹出配置修改器集选择栏

步骤四、选中模型,点击“对称”,将“沿镜像轴切片”前面的勾去除(或者点击“对称”下方的“镜像”进行自定义移动)。此时,模型便沿着轴完成了对称操作。

沿着轴完成了对称操作

步骤五、通过上述步骤,我们可以通过对称完成瓶子模型的制作。制作完成瓶子一半的模型后,点击“层次”-“轴”-“仅影响轴”将模型的轴移动到图示位置后,点击“对称”,完成瓶子模型的制作。

通过对称完成瓶子模型的制作

步骤六、通过对称完成建模后,点击“材质编辑器”,按图示参数设置一个金属线框材质球并附加给模型。最后,点击“渲染”将模型渲染出图即可。

按图示参数设置一个金属线框材质球并附加给模型

以上六个步骤,就是3dmax对称修改器的详细使用方法了。除了对称之外,镜像也是常见的方便快捷制作对称模型的方法,各位可以根据自己的实际需求,来进行灵活的选择哦!

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