3dmax太阳光参数要怎么设置?在前几期,模型云为您带来了利用标准灯光里的3dmax天光来模拟太阳光照的方法,其实在VR灯光之中,已经自带了太阳光的选项。本期,就让我们一起来看看3dmax用VR灯光模拟太阳光的添加方法和参数设置吧!
步骤一、点击3dmax创建面板,选择灯光下的VRay灯光。
步骤二、选择VR-太阳。
步骤三、在视口中创建一盏VR-太阳灯光,打灯原则要有一定的倾斜度,从上往下照射。
步骤四、VRay太阳参数如下图,勾选不可见,调节强度倍增和大小倍增控制灯光的亮度,光子发射半径控制太阳光覆盖的范围。
步骤五、过滤颜色选择默认的白色。
步骤六、在排除中选择要排除的对象,就能完成VR-太阳灯光创建了。太阳光从窗外照射进来,有些物体会遮挡光线,导致太阳光照射不进屋里,因此要排除一些物体。
在创建3dmax太阳光之前,需要先将渲染器指定为VRAY渲染。
太阳光参数可以按照如下设置:
灯光:关闭默认灯光。
抗锯齿渲染器:Mitchell-Netravali打开,大小4.0,圆环化0.333,模糊0.333。
间接照明:开。
全局照明引擎:灯光缓存。
显示计算相位:开。
显示直接光:开。
根据以上的参数,就可以调节出效果最为真实自然的3dmax太阳光啦!
以上就是模型云为您整理的3dmax用VR灯光模拟太阳光的添加方法和参数设置了,各位设计师们,有没有学到更为自然的打光方法呢?更多关于3dmax里灯光和材质的运用技巧,可以收藏模型云网站,我们会定时更新的哦!