3dmax以自行车模型为例渲染阴影通道图的步骤与方法教程
文章分类:基础教程    发布时间:2019-03-11

3dmax怎么渲染阴影通道?上一节小编和大家分享了3dmax渲染彩色通道图和影子通道图的步骤,本文教大家如何将3dmax渲染阴影通道运用到实际中去。快来看看我们今天关于3dmax以自行车模型为例渲染阴影通道的步骤与方法教程吧!

3dmax自行车渲染图

3dmax渲染阴影通道的步骤与方法如下:

步骤一:对3dmax接收阴影部分进行设置。

选择接收阴影的物体。比如墙和地面等接收了阴影的部分。右键对里边的数据进行设置。3Dmax分层渲染和阴影通道渲染完成以后,为了渲染过程中避免一些问题可以把选择的物体赋予一个空白材质。

对3dmax接收阴影部分进行设置

3dmax渲染后的图像效果如下:

3dmax渲染后的图像

步骤二:对自行车模型进行设置。

对自行车模型进行3dmax成组命令,方便一点。选择物体属性对摄像机不可见。就这样就OK了。很简单吧。

选择自行车模型属性对3dmax摄像机不可见

步骤三:基本完成了。自行车模型渲染后的阴影通道图如下所示,这样就能在PS里边处理了。

3dmax自行车模型阴影通道图

以上几个简单的步骤就是3dmax渲染阴影通道图的方法与步骤,给大家作为参考,望采纳!

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