3dmax渲染彩色通道图和影子通道图的详细步骤与教程
文章分类:基础教程    发布时间:2019-03-11

3dmax怎么渲染彩色通道图?效果图渲染完成后,要想修改局部的明暗及色彩使用钢笔工具进行更改是很麻烦的。用彩色通道图和影子通道图可以节省大量的修改时间。本文小编将要和大家分享3dmax渲染彩色通道图和影子通道图的详细步骤与教程。

3dmax渲染彩色通道图的方法如下:

步骤一、成图渲染好之后,最重要的一步操作就是一定要在成图渲染好后进文件进行保存,因为后面进行的彩色通道和影子通道都一定不要保存,不然原模型文件会被替换。渲好成图后,点击菜单栏Maxscript——Run Script,出弹出2对话框,选择本强强插件,点击打开。

选择3dmax渲染通道图插件

步骤二、会自动弹出如下图右边一个小对话框,按顺序依次“转换所有材质”打上勾,然后点击“转换为通道渲染场景”,然后会自动弹出材质编辑器,3dmax材质球全部转换成彩色自发光材质。

将3dmax材质球转换成彩色自发光材质

步骤三、然后关闭3dmax软件中的两个对话框。

关闭3dmax软件中的两个对话框

步骤四、设置3dmax渲染面板(快捷键是F10),找到如下图所示的命令,按红框所示操作,去掉on 前面的勾选,关闭GI(不然渲染出来的彩色通道会不纯),然后点击面板右下角渲染命令,就可以进行3dmax通道图渲染了。

设置3dmax渲染面板

3dmax渲染影子通道图的方法如下:

步骤一、彩色通道完成后,下面我们就说下影子通道是如何渲染的。不要对文件有任何操作,更不要保存,然后ctrl+A全选所有场景模型,按M键,打开3dmax材质编辑器,随便选一个材质,按下图顺序依次操作(点开漫反射颜色,把滑动条拉到最下面白色,点击关闭)。

打开3dmax材质编辑器

步骤二、设置3dmax自发光数值由100改为0。

设置3dmax自发光数

步骤三、在场景中选中灯光,如下图数字1所示,在右边修改栏里打开灯光,on 打上勾选(之前本强强渲染彩色通道时,本强强操作完场景灯光是自动关闭的,此时渲影子通道是需要强烈灯光照射的,所以需要打开,而且数值还要大)

在右边3dmax修改栏里打开灯光

步骤四、修改3dmax灯光数值,数值最好大一点,我这里是10,然后点击后面的颜色块,拉动滑动条把灯光颜色改为纯白,最后点击关闭。

修改3dmax灯光数值

步骤五、修改3dmax影子通道图中影子的颜色,既然渲染的是影子通道图,那就选一个很扎眼的红色。向下拖动面板,找到如下图阴影修改区,影子颜色改为红色,数值改为5(相比原来数值大一点就可)。

修改3dmax影子的颜色

步骤六、下滑动面板,找到3dmax软件Vray阴影命令区,把方框内的勾去掉,一定要去掉勾选,此步较为重要,不然渲出来的影子会不纯。

找到3dmax软件Vray阴影命令区

步骤七、按快捷键shift+Q最后渲染了,渲染结果如下,红色部分就是我们后期做图时需要的部分。

渲染3dmax通道图

以上就是3dmax渲染彩色通道图和影子通道图的详细步骤与教程,内容篇幅稍长需要大家耐心阅读,希望能给大家带来帮助。

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