3dmax用桥接命令将两个模型的边界连接的方法与具体步骤
文章分类:基础教程    发布时间:2019-02-25

3dmax桥命令怎么使用?还不会用桥命令的朋友们赶紧来看看吧!本文将教大家用3dmax桥接命令将两个模型的边界连接的方法与具体步骤。我们先来看一下使用桥命令连接两个开口边界后的效果图:

使用桥命令连接两个开口边界后的效果图

3dmax用桥接命令将两个模型的边界连接的方法如下:

步骤一、首先,我们有如图所示有两个开口的模型

两个开口的模型

步骤二、我们打开石墨建模工具面板,切换到边界层级,然后我们选中两个边界(shift键加选),然后在右边的边界子面板中找到桥,下拉点击桥设置。

点击桥设置

步骤三、此时我们看到了桥接过的图形。由于程序并不清楚两个边界的边谁与谁对应,所以可能会有如图所示的“扭曲”,也就是错位相连。

桥接过的图形错位连接

步骤四、我们可以修改扭曲1或者扭曲2的数值(分别对应两个边界的偏移),来使得面与面对应成我们想要的样子,如图。

修改扭曲的数值

步骤五、通过修改分段,增加沿着桥连方向的分段数。

修改分段增加分段数

步骤六、通过修改锥化,为负是向里收缩,为正是向外鼓出,可以形成如图所示效果。

修改锥化

步骤七、偏移与锥化配合使用。如果有锥化,通过修改偏移和以改变锥化的中心位置。

修改偏移改变锥化的中心位置

以上七个步骤就是3dmax用桥接命令将两个模型的边界连接的方法与具体步骤。桥接命令就是在一个立方体上挤出两个面,现在想让这两个面连接起来,那么就要用 [桥] 这个命令。你先点挤出其中的一个面,然后再点第2个面,那么它们两个中间就会被连接起来像在两个面中搭了一座桥梁。这个命令不常用,有的教科书一带而过,希望本文能给你带来帮助。

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