讲解3dmax渲染模型和设置灯光的方法让模型更加逼真
文章分类:基础教程    发布时间:2019-02-21

3dmax如何渲染模型?需要渲染出一张真实的效果图,所需要注意的细节是很多的。今天小编将要和大家分享3dmax如何渲染模型设置灯光能让模型更加逼真,下面让我们一起来看看吧!

3dmax渲染模型设置灯光的方法如下:

第一步,打开3ds max软件如下图所示。

打开3ds max软件

第二步,点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。

【创建面板】->【几何】->创建测试场景

第三步, 接下来是3dmax渲染模型中最重要的一步,为场景中设置灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽,如图所示。

选择Target Spot灯光

第四步,打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10。

菜单栏选择渲染设置图标

第五步,步骤4后,弹出的面板中选择Commom,下拉到底部选择Assign Render(设置渲染器)->点击【Projection】后面的【...】,在弹出的【choose Render】窗口中选择渲染器,点击Ok即可。默认设置的是扫描线渲染器,如下图所示。

弹出的面板中选择Commom

第六步,选中【Prespective】(透视)窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标,如下图所示。

选中【Prespective】(透视)窗口

3dmax渲染模型完成效果图如下:

3dmax渲染模型完成效果图

根据以上六个步骤渲染模型设置灯光,就能渲染出非常真实的效果图拉。今天关于3dmax如何渲染模型设置灯光能让模型更加逼真的分享到这里就结束了,我们下期再见。

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