在3d建模之中,各种不同的软件,也对应着不同的格式。各种不同的3d模型文件格式又有怎样的区别,适用于怎样的范围之中呢?本期,模型云就来为你详细科普3d模型文件格式的异同。
格式一:3ds
3ds是一种通用导出格式,它保留的是各软件统一使用的相对空间信息。但是比如材质、单位等不同软件有不同的机制。
适用范围:3dmax、maya、LightWave、草图大师等软件
格式二:obj
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。
使用范围:3D打印机、3dmax、maya、LightWave等主流软件
格式三:max
max文件是3dsmax软件专用的格式,而且在max10以前的版本是向上不兼容的,07版的3dmax打不开09版本的文件。
使用范围:3dmax
格式四:dae
DAE 是纯文本的模型格式,其本质就是一个单纯的xml文件。相比fbx,对dae格式模型的载入我们拥有非常高的自由控制,这也是最复杂的地方。
使用范围:3dmax、maya等
格式五:stl
STL 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。 它的文件格式非常简单,应用很广泛。STL文件格式是全世界CAD/CAM系统接口文件格式的工业标准
使用范围:3D打印机、CAD
格式六:c4d
CINEMA 4D R10 Architecture Edition建筑师版本提供了所有为你的建筑C4D模型创建出色效果图和动画所需要的工具,给出不同的渲染方案。
使用范围:CINEMA 4D软件
格式七:ma
Ma格式是整个maya软件的各个版本通用格式,可以使用所有版本的maya软件打开。
使用范围:maya
以上七中,就是3d模型之中,最基本的一些文件格式。搞清楚了不同3d模型文件格式对应的适用范围,才能够在日常工作之中灵活做出选择。除此之外,还有bvh、gITF等,也是常用的文件格式,有兴趣的小伙伴们,也可以自行了解哦!