对于室内设计师来说,真实自然的3dmax室内布光,能够极大程度提升自己作品的质量。在本期,模型云就来为您分享五条最有效、最逼真、最自然的3dmax室内布光小技巧。
1.注意平行光的色彩
很多室内设计师会用平行光来模拟太阳的光照。在这样做的时候,千万要注意,平行光的色彩,一定要和角度和高度匹配起来。如果高度或颜色不对,就会出现虽然光照很强,但是角度却是夕阳斜照的角度;或者明明是正午暖阳,颜色却被调成了日落黄昏的尴尬场面。
设置区域阴影时UVW大小调为80适宜,UVW大小值越大阴影越强,反之越弱。
2.先定主格调
对于室内布光来说,先定好场景的时间、风格,确定好了布光的主题之后,再调节灯光的衰减等特性,更能够增强布光的现实感。灯光能够起到弥补材质的效果,如果想要表现金碧辉煌的室内的话,将主灯光的颜色设置为淡淡的橘黄色会有意想不到的效果。
3.结合使用VRaylight和omni灯
VRaylight作为主要照明手段,多用光域网作为仿真方式,omni灯则作为辅助照明用。比如在顶面打一个向下照的VRaylight灯光,顶面有时候就会发黑,这时候就需要omni灯,放在整个模型的下方,稍微远点的位置,将强度调整在0.2-0.4之间(依照模型大小及渲染效果决定强度),就能够显著改善这样的情况。
4.明暗分布有层次感
室内布光的大忌,就是将所有灯光一概处理。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能,巧妙设置灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。
5.只保留必要灯光
在3dmax室内布光的过程之中,过多的灯光有些时候并不一定会带来更好的效果,反而会严重影响到显示与渲染速度。
有些时候,一些场景也可以巧妙地用贴图来替代灯光。如果想表现晚上从室外观看到的室内灯火通明的场景,只要用自发光贴图去做,就能有着完全不输灯光的效果。
这5条3dmax室内自然布光的技巧,有没有帮助到你呢?想要参考更多布光大神们的作品,可以到模型云上挑选室内素材集,多参考才会多进步!