3dmax通过给模型减面来提高渲染速度的方法
文章分类:基础教程    发布时间:2019-01-17

3DMAX渲染慢怎么办?如何提高速度?复杂的模型渲染速度慢是正常现象。在渲染的时候,我们可以适当的减少面来提升渲染的速度。今天我们以单体模型沙发为例,看一下操作具体怎么做吧。

3dmax提升渲染速度的操作如下:

1.以这个沙发单体模型为例

沙发单体模型

2.选择沙发,下面显示选择了11个实体

显示选择了11个实体

3.实体选择一个实体转化为可编辑多边形,选择附加

选择一个实体转化为可编辑多边形

4.然后看见这样的对话框,选择匹配材质到材质ID,全部附加完

选择匹配材质到材质ID

5.点物体,右击选择VR-网格体导出

右击选择VR-网格体导出

6.选择自动创建代理,然后点确定

选择自动创建代理

7.最后的物体显示如图中效果,试试看,电脑是不是反应快多了

模型显示如图中效果

关于3dmax减少面来提高单体模型渲染速度的方法就说到这里了,3dmax中全部渲染画面的时候,电脑会很卡,一旦遇上卡的电脑奔溃,想死的心都有了,还得重新来过。保存了还好,不保存就自求多福吧。大家可以在下次渲染的时候试一下,记得先保存一份备份哦。

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