3dmax屏风模型怎么做?屏风可以防风、隔断、遮隐的用途,并且起到点缀环境和美化空间的功效。今天我们就来说说怎么用3dmax建模客厅镂空隔断屏风模型。本教程提供多种制作3dmax屏风模型的方法,快来看看吧。
1.创建一些矩形和圆形,对矩形添加编辑样条线修改器。
2.选择样条线层级,用矩形附加所有圆形。
3.添加挤出修改器,设置数量。
4.在透视图中渲染3dmax屏风模型。
1.创建长方体,长度要比实际长两倍多。实例复制多个。
2.将复制的对象转为可编辑多边形,附加在一起,成一个对象。按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。
3.旋转对象-22.5°。
4.创建长方体,厚度和前面做的对象一样,长宽就是隔断外围尺寸。选择隔断格子模型,使用超级布尔----------交集----------拾取布尔,点击长方体,最终隔断格子如图。做隔断外围边框。
1.最笨最不好的方法,就是直接用立方体做一根根的小木条子 。
2.横向和纵向复制 距离为一个个小格子的大小。
3.旋转45度对其外框就 接下来把所有的木条附加在一起 选择点 。
4.用快速切片工具 沿着外框的内边缘打开捕捉切出横向和纵向各两条线。
5.可以直接删除多余的部分了!
今天3dmax客厅镂空隔断屏风模型的3种建模方法分享到这里就结束了,希望能给大家带来帮助。