C罗点球被扑出,那怎么用3dmax制作排球及足球的模型呢?
文章分类:基础教程    发布时间:2019-01-14

在2019年的第3场比赛中,C罗全场8次射门仅2次射正,其中还包括一次被门将扑出点球。该伊朗门将又在淘汰赛上扑出阿曼点球,淘汰阿曼晋级8强。那你知道怎么用3dmax制作足球的模型嘛。3dmax怎么制作一个逼真的球?今天我们就以排球和足球为例,教大家如何建模球的基础教程。方法很简单大家一起来看看吧!

3dmax排球建模的具体步骤如下:

排球

1.如图打开3Dmax创建 box(正立方体)

打开3Dmax创建 box

2.如图 添加 可编辑多边形和涡轮平滑 平滑级别为 4

 添加可编辑多边形和涡轮平滑

3.如图 选择线 并断开(选择线时 可先选择一点三边的一个选段 然后循环 可快捷选择)

选择线并断开

4.如图 选择面 分离(选择面时 可先选择正中间的线 然后鼠标右键 转换到面(Convert to Face) 然后扩大 可快捷选择 注意:此命令只可在多边形(Editable poly )或者编辑多边形(Edit poly )的命令下有效 )

选择面分离

5.全部选中 添加 编辑多边形

添加编辑多边形

6.选择所有的面 并挤出 基础值为0.02

选择所有面并挤出

7.最后 添加网格平滑3dmax排球建模完成(这里要注意 细分的方式 为四边形输出)

添加网格平滑

3dmax足球建模的具体步骤如下:

足球

1.打开3Dmax点击创建命令面板 在几何体下拉菜单中选择扩展基本体选择异面体创建并设置好参数如图

打开3Dmax点击创建命令面板

2.进入修改面板添加编辑多边形修改命令如图

进入修改面板添加编辑多边形修改命令

3.选择所有的线断开如图

选择所有的线断开

4.再加网格平滑命令设置参数如图

再加网格平滑命令设置参数

5.进入修改面板加球形化命令再添加编辑多边形修改命令选择所有的面挤出设置参数如图

加球形化命令

6.再次添加网格平滑参数设置3dmax足球建模完成如图

添加网格平滑参数

今天我们的排球及足球的3dmax建模教程到这里就结束了。

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