用3dmax做立体小台灯底座和灯罩的具体步骤
文章分类:基础教程    发布时间:2019-01-03

本教程主要讲解如何用3DMAX制作立体小台灯的底座和灯罩。台灯以各种形态呈现在人们眼前,不仅外观优美,而且照明效果也非常好。好了话不多说下面开始我们的具体步骤。

一、制作立体小台灯底座

1. 前视图导入背景图片alt+b 匹配视口并锁定缩放平移 G取消栅格

导入背景图片

2. 创建圆柱体,边数为16 F4显示边框

 创建圆柱体

3. 转换为可编辑多边形 进入点层级调整

转换为可编辑多边形

4. 删除顶端和底部面,顶部进行循环选择,点击环形后选择所有高度分段

顶部进行循环选择

5. 连接命令连接两个分段并调节收缩值

连接两个分段并调节收缩值

6. 以选择对象为轴心在xy方向上进行缩放

选择对象为轴心进行缩放

7. 涡轮平滑 添加迭代次数观察效果

涡轮平滑

8. 对凹缝处进行切角。石墨建模工具修改选择间隔选择点间距为2 循环 切角2mm

对凹缝处进行切角

二、制作顶端部分

1、多边形层级 按Shift移动复制出顶端部分重复第4步

多边形层级

2、边界层级 按shift对边界进行缩放复制两次,塌陷边界进行封口观察效果

边界层级

3、对边角进行切角约束边

对边角进行切角约束边

三、制作金属部分

1.创建圆柱体并向上复制出灯罩内部部分,调整,倒角两次,循环选中边进行切角

循环选中边进行切角

四、制作立体小台灯灯罩

1、右键原地克隆灯罩内部的支架结构

2、参考背景调整灯罩大小

参考背景调整灯罩大小

3、转换为可编辑多边形对上下面进行一次插入(插入量为7)后对中间选中的面进行桥接

4、对边进行切角

对边进行切角

五、制作立体小台灯灯罩的支架

1、旋转复制内部支架

2、再次旋转实例复制出2个

3、向上实例复制一次

灯罩支架

到这里我们的立体小台灯就制作好啦,你学会了嘛。

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