3dsmax建模教程:镂空装饰瓶
文章分类:基础教程    发布时间:2016-01-18
  导言:

感谢大家观看装饰瓶建模教程,虽然不是高级建模技术,不过我想可以帮助很多还在学习基础知识的朋友,能有很大的帮助,希望大家喜欢。

3dsmax建模教程:镂空装饰瓶

在前视图里创建一个平面物体。

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具体参数如下。

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然后拉出个椭圆来,不要太大。

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选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。

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调整他们的间距,让它们看起来更均匀。

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选择任意一个椭圆,塌陷为可编辑样条线并把它们附加。

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沿Y轴镜像复制。

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移动并复制在平面上放好它们的位置,把不在平面内的删除掉。

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把剩下的都附加起来。

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在顶视图里沿Y轴向上移动,让它们离开平面一些距离。

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然后选择平面选择,创建三维物体面板,点击拾取图形,再在顶视图里选择椭圆形。

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在透视图里调整并观察,然后删除椭圆形。

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给它添加一个编辑多边形命令,选择多边形然后删除现实的红色面。

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再给它添加一个弯曲命令,弯曲数值为360度。

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在顶视图选择物体,右键转换为可编辑多边形。

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在顶视图框选顶部的点,然后点焊接数值给0.5。

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然后在选择边界命令,在透视图中选中底部边界,然后点封口。

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再给它添加一个壳命令,并观察它的厚度。

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添加一个FFD长方体命令,设置它的点数。

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然后点开它的控制点,在前视图框选择上面两层的点和下面一层的点,再用缩放工具在顶视图沿XY轴缩放。

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这是我最终调处的3d模型下载效果,方法其实不复杂,主要还是看大家的想象力了,这种方法可以做很多镂空的圆形或是变形的物体,而且镂空的花型也可以任意做。重点就在于平面要给足够的面数,不然会有破损的面出现。

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