这篇教程教模型云的朋友们用
maya制作奥运卷轴展开动画。教程难度一般。希望模型云的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:效果图:
1.建一个nurbs面片,u轴向增加一定的段数。
2.右键选择iso线,然后如图执行edit curves/dupliczte surfacecurves,复制除两条曲线,删除历史记录。
3.进入animation面板,执行create deformers/wire tool(线变形)工具;点击wire tool选择面回车,点击线回车。如图这样线就可以控制面了。
4.执行非线性变形的bend弯曲变形。t键可以出现bend控制手柄。如果将一端调为0,另一端数值调大,到面片卷曲。
5.拖动手柄让棉片卷起,棉片有穿插。调整线上的点,解决面的穿插。
6.具体的参数设置。
7.建立一个卷轴。
8.为变形器设置x轴位移动画,就可以完成画卷打开。
9.最终
3d模型下载效果。