3DMAX利用多边形制作精美匕首模型
文章分类:基础教程    发布时间:2015-12-01

     大家,早上好。来看看这把精美的匕首。

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1、绘制3d模型库过程如下:创建/长方体

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     2、新建长方体:

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    3、 转换为多边形

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      4、侧视图,画1曲线作为弯曲路径

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    5、 选刚才的长方体进入多边形层级别,选中最上边的多边形

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    6、 点红色框的命令,输入参数

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     7、 按组挤出刀刃

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     8、回到顶点层级别,框选要作为刀刃

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    9、 3DMAX点焊接,输入参数

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    10、就是这样

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    11、用圆柱转换成多边形后,做一个刀的护手

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    12、 同样用沿路径挤出做刀把

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      13、然后附加全部的多边形以后分配ID,等下好赋予材质

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    14、 用多维材质

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