3DMAX从建模到动画渲染讲解焦散动画
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-30

     大家好,现在我们就来看看这张动画效果图:

3DMAX从建模到动画渲染讲解焦散动画

1、大家和我一起从简单的3d模型库建模开始

3DMAX从建模到动画渲染讲解焦散动画

2、用一个法线修改器

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3、右击转为编辑多边形

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4、选面~~~用插入命令

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5、用挤出

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6、右击捕捉按钮~~~钩选顶点

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7、利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数

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8、给个燥波修改器~~~

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9、转换渲染器~

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10、选长方体2~~右击打开3DMAX属性

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11、在间接照明下~~~勾选生成焦散

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12、给水面材质~~~~

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13、在前视图打个灯做光源~

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14、点击渲染场景对话框~~~调节参数

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15、设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画

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      16、  再看看最后一张图:

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