3d模型库效果图:
(1)运行3ds max 2011,打开素材“眼镜源文件.max”。
(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。
(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。
(5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。
(6)在“Phong基本参数”卷展栏中设置“漫反射”颜色为黑色。
(7)设置材质参数。