如何简单使用3DsMAX脚本插件物体快捷布尔算教程
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-06

1.3ds Max做布尔运算的时候,你会发现有时候3D素材模型布尔出来的物体会破面,这插件就可以避免

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2.这插件就操作起来就很直接,很方便(这是改写的插件,原版的插件是老外的,操作起来更是方便

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3.布尔有时候也会做物体的楼层线,或者整理线,只当参考的3D模型网操作方式

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4.原版演示

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