3DsMAX制作生活调味品大蒜模型
文章分类:基础教程    发布时间:2015-11-04

      1.3D素材模型画一个圆,设置如下图。

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2.将其坐标移动到中心。

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     3.按住shift键旋转复制。

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       4.现在建立一个大圆。

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5.给大圆一个Edit Spline修改器,然后结合所有的圆。

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  6.将所有的圆进行布尔相减操作。



7.选择路径进行3D模型放样。

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8.进行第二次放样,如下图。

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9.进行第三次放样,如下图。

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10.操作如下图。

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11.现在稍微进行调节一下。

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12.将其调节成如下图一样的外形。

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13.然后进行复制,如下图。

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