1.3D素材模型画一个圆,设置如下图。
2.将其坐标移动到中心。
3.按住shift键旋转复制。
4.现在建立一个大圆。
5.给大圆一个Edit Spline修改器,然后结合所有的圆。
6.将所有的圆进行布尔相减操作。
7.选择路径进行3D模型放样。
8.进行第二次放样,如下图。
9.进行第三次放样,如下图。
10.操作如下图。
11.现在稍微进行调节一下。
12.将其调节成如下图一样的外形。
13.然后进行复制,如下图。