利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型
文章分类:基础教程    发布时间:2015-10-16

     大家,早上好,我们先来看看3D素材模型中狗尾巴草模型。

利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型

     1、选择建一个平面,设置参数如图

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     2、打开材质编辑器

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    3、进入Material 材质1,改变为raytrace光线跟3D模型库免费下载材质

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    4、进入material 材质2,设置参数如图

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     5、选择Bend变曲命令,参数可根据自己的视觉调整。

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    6、选择Line线段,绘制草径

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    7、调整茎和叶的位置。

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    8、在修改面板上选择毛发命令,设置参数如图。

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     9、复制一些,根据喜好调整油桶的外形位置,如图。

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     10、最后渲染如图

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