大家,早上好,我们先来看看3D素材模型中狗尾巴草模型。
1、选择建一个平面,设置参数如图
2、打开材质编辑器
3、进入Material 材质1,改变为raytrace光线跟3D模型库免费下载材质
4、进入material 材质2,设置参数如图
5、选择Bend变曲命令,参数可根据自己的视觉调整。
6、选择Line线段,绘制草径
7、调整茎和叶的位置。
8、在修改面板上选择毛发命令,设置参数如图。
9、复制一些,根据喜好调整油桶的外形位置,如图。
10、最后渲染如图