停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。我们来看看是怎样制作这个3D枫叶模型的呢。
1、首先用二维线段画出枫叶的样子。
2、把这个二维曲线转换成POLY。再加上一个双面材质。
3、做一个圆柱体,把圆柱体用POLY修改一下弄成树干的样子。然后再加一个MESH SMOOTH的命令。
4、然后做树枝,在AEC里拉一棵树出来,把树干,树叶全去掉,只留下树枝,然后放在我们做的树干的顶端。
5、在TOP视图下建立一个PF离子系统
6、估计一下3D模型网树枝上的点有多少然后把参数改一下。。我现在来把参数改成如下图所示。
7、然后来改第2项的参数。EMITTER OBJECTS 是拾取的树枝哦。。别弄错了。不然枫叶就长不上去拉。
8、改第三项的参数。如下图所示
9、修改第4项的参数。如下图所示。。
10、修改第5项的参数。带星号的双色框最为重要。一定要拾取你做好的枫叶。不然树上就长不出枫叶。
11、改最后一项参数。如下图所示。简单吧。。。
12、好拉。现在来渲染一下看看。
一起来看看最终效果图: