模型云的伙伴们,周末有没有很嗨,那么今天一早我给大家献上一个新的教程 一座向往辽阔天空的苍茫灯塔
这个教程是今天我无意在网上看到这张图片 突发奇想 就想到了这个教程
灯塔的建模
首先我在场景中建立一个摄像机,因为我会使用透视图建模,完以后我会使用编辑多边形工具制作模型的结构,然后再制作窗户。
然后我建立地面,使用编辑多边形和绘制变形工具来操作。
然后我制作草地,我使用Vray 毛发来制作,这个毛发系统方便而且快速
这是完成的效果;
材质:
我使用unwrapUV工具展开UV,然后是用Photoshop制作贴图。
渲染:
我使用Vray渲染的场景,使用VrayDome渲染布景和目标直射灯照明
渲染效果
合成:
当渲染完毕以后我把结果存储为带通道的格式 然后我找到一些用作北京的图片,大气,以及鸟。
我使用强大的后期软件Fusion来进行合成工作
教程结束!大家对于我的教程有什么疑问或者更好的建议,都可以去模型云交流讨论