【脚本插件】快速创建适用于地形的树
文章分类:基础教程    发布时间:2015-07-30
今天我给大家带来的是一款插件教程,他将会教会大家如何快速创建出适用于地形的树或者植被或者房子模型,是不是很强大的一款插件呢,下面我们就来熟悉一下具体这款插件该怎么操作吧。

1.首先要准备好一个单个模型的树或者其他物体还有地形也要准备好,如图是已经导入过后的地形和树,然后用鼠标点击住插件不放,将其拖入MAX,是不是很方便。

【脚本插件】快速创建适用于地形的树

2.点击插件里的拾取物体按钮,拾取事先在MAX中打开的树模型。

【脚本插件】快速创建适用于地形的树

3.接着勾选自动落地,再点击拾取地面按钮拾取已经在max中打开的山地。

【脚本插件】快速创建适用于地形的树

4.点击生成按钮上面的多个,然后点击生成,完成上述步骤后进入MAX顶视图,然后按住鼠标不放进行拖动,拖动之前确认一下你当前选择到的是场景当中的树模型,差不多数量后松开鼠标左键,再点击一下鼠标右键,插件会自动改变生成树的大小和密度,不满意效果可以多生成几次,直到达到你想要的结果为止。

【脚本插件】快速创建适用于地形的树

本期教程就到这里了,顺便说一下,你把教程中的树换成其他物体也可以,这样就能生成不同的效果啦,有其他问题,欢迎来模型云学习交流。
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