利用3dmax打造休闲木质躺椅
文章分类:基础教程    发布时间:2015-05-21
这篇教程教模型云的朋友们利用3dmax打造休闲木质躺椅的方法,教程属于比较基础的建模教程,大家可以试着学习做一下,一个模型下来大概用时15分钟左右,觉得挺不错的。希望教程能对朋友们有所帮助。

先来看一下最终效果图吧

利用3dmax打造休闲木质躺椅

让我们先来分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架来排列的。那么在3D中有什么工具能实现这种效果呢?复制?阵列?其实都不是,能够最快实现此效果的应该是间隔工具【spacing Tool】。使用“间隔”工具可以基于当前选择沿样条线或一对点定义的路径分布对象。此工具能实现的效果如图所示:


利用3dmax打造休闲木质躺椅


那了解完工具后,让我们来完成躺椅子制作,先在场景中用【line】绘制出形状,再进入点级别下进行调整。完成后路径效果如下图所示:

利用3dmax打造休闲木质躺椅

接着我们来创建木制板子,选择【chamferbox】,创建后的倒角盒子效果

利用3dmax打造休闲木质躺椅

让我们来找到间隔工具的按钮,在【extras】中找到【spacing tool】工具按钮

利用3dmax打造休闲木质躺椅

在间隔工具的面板中,点击【pick path】按钮,拾取路径,并设置【count】数量,勾选【follow】. 

利用3dmax打造休闲木质躺椅

躺椅的底部是没有木制板子,其实很容易解决,选中不需要的,删了。那另外一个路径的模型创建方法是相同,在此就省略了。大家可以自己练习。接着来做模型,把路径移到一边,在【spline】级别下,扩边。

利用3dmax打造休闲木质躺椅 

对处理好的路径进行【bevel】倒角。设置数值及完成后效果

利用3dmax打造休闲木质躺椅

后面的操作大家应该都会了,复制,放好位置,设置材质


渲染后效果如下:

利用3dmax打造休闲木质躺椅


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