3dmax渲染出来是黑色是什么原因呢?今天小编给大家整理了一下3dmax渲染出来是黑色的几个原因。
3dmax渲染出来是黑色的可能有以下几个原因:
1、光源设置问题:
检查场景光源是否正确设置,调整位置和强度。
2、材质问题
确认模型是否正确贴图,添加正确的材质,调整反射率和高光强度等参数。
3、相机问题
检查相机设置是否正确,特别是视角、光圈等参数是否合理。
4、环境问题
检查是否添加了正确的环境设置,特别是背景颜色是否合理。
5、渲染设置问题
检查渲染设置里面的抗锯齿过滤器是否设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
确认是否不小心把3D MAX里的V-Ray全局开关里的灯光或隐藏灯光关闭,导致场景渲染出来光源处局部变黑。
检查颜色贴图中的曝光模式是否设置合理,暗度倍增和亮度倍增设置是否合适。
检查渲染过程中窗口是否全黑,在VR灯光缓存中的“显示计算相位”是否勾选。
6、模型问题
检查模型是否存在问题,如黑面、破面等。
以上就为3dmax渲染出来是黑色的几个原因。