3dmax中长方体边缘如何圆滑呢?3dmax长方体边缘圆滑的操作步骤
文章分类:基础教程    发布时间:2022-12-02
3dmax中长方体边缘如何圆滑呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax长方体边缘圆滑的操作步骤。
3dmax长方体边缘圆滑的操作步骤:
第一步,打开软件,找到几何体,长方体,拉出一个长方体;

第二步,右击,将长方体转换为可编辑多边形;

第三步,展开可编辑多边形,找到边,选择边;

第四步,选择需要圆滑的边,我全部选了;

第五步,选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角;

第六步,设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担;

第七步,设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

以上就为3dmax长方体边缘圆滑的操作步骤。
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