用3dmax如何制作石墨烯模型
文章分类:基础教程    发布时间:2022-08-31
用3dmax如何制作石墨烯模型呢?今天小编就给大家介绍一下用3dmax制作石墨烯模型的详细步骤。
3dmax制作石墨烯模型的详细步骤:

第一步,打开3dmax,点击创建——图形——多边形 画一个六边形,设置半径为36,颜色最好先调为灰色,如图所示;


第二步,选择该多边形,鼠标右键——转换为——转换为可编辑多边形,会出现右边选项栏;


第三步,修改器列表里有很多选项,选择“对象空间修改器”下面的“细分”,参数调为7.2;


第四步,这时,再全选该图形,再点击右键选择转换为可编辑多边形(就是把细分后的点转换为可编辑的点)。点击右边选项栏“可编辑多边形”下拉后的选项“顶点”,这样,所有的点都能被编辑了;


第五步,全选所有点,然后编辑顶点下方选择“切角”,切角值调为3,得到如图所示图形;



第六步,把不用的点选中,然后delete,得到下面的图形;


第七步,选中边,然后利用所选内容创建图形,如图所示,再点击得到的线,渲染里面设置厚度0.5。还有看图别忘了打钩;



第八步,这一步就要创建一个小球,点击创建——标准基本体——球体,半径1.0,颜色灰色;


第九步,点击小球,复合对象——散布,选中所有顶点,然后拾取分布对象,就是点击渲染旁边的那个图形,然后再隐藏分布对象;

第十步,把小球拉到渲染那个样条线处重合就得到石墨烯了,删掉原物体;


第十一步,最后一步是渲染,就是把图形转换为jpeg格式,渲染设置——预设——mental.ray.no.gi,加载后点击“环境”——背景颜色环境光颜色调节一下就好了,最后点击shift+Q就能得到石墨烯图形了,点击保存图标设置为jpeg格式就可以了。



以上就为3dmax制作石墨烯模型的详细步骤。

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