第一步,我们先把渲染器调成vr渲染器,然后按快捷键“M”,把材质球调出来;
第二步,选择一个材质球,点击“Standard”;
第三步,在“材质”一栏找到“混合”材质,并双击一下;
第四步,这时候会弹出一个窗口,直接默认,点击确认;
第五步,在“遮罩”一栏,添加一张黑白贴图;
第六步,我们把”交互式“选择在”遮罩“一栏上,然后给物体一个"UVW贴图",来调整物体上图案的大小比例;
第七步,我们渲染一下,就能看到想要的灯箱了,只有黑色的部分在发光。