第一步,遇到这种情况我们要打开材质编辑器,在这里点击在视口中显示明暗处理材质;
第二步,点击一次后会发现材质的纹理贴图都显示了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是因为这个按钮它有两个功能,它有子层级。我们鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮,我们都选择试一下;
第三步,如果现在还是显示不正常,需要给予模型UVW贴图,有的时候给予模型UVW贴图依然不起作用,这个时候我们需要检查2个地方,材质球的纹理显示如果不正确,则要进入贴图级别,关闭掉使用真实世界比例;
第四步,直接点击关闭掉它,材质球就会显示正确。但是现在我们看到给了UVW贴图模型还是显示不正常,此时就需要我们关闭UVW贴图修改器中的真实世界贴图大小;
第五步,关闭以上这两个位置的真实世界比例贴图之后,场景中的模型贴图就会正常显示了。