第一步,打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;
第二步,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制一个长方体模型并设置好长方体的各个参数,生成画面玻璃模型;
第三步,打开渲染设置栏,按图示将渲染器指定为Vary-Adv2.10.0;
第四步,点击【材质编辑器】后,点击【standard】-【VaryMtl】新建一个vr材质球,将其命名为:画面玻璃材质并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数;
第五步,将设置好的玻璃材质附加给模型即可。以上就是关于3Dmax画面玻璃模型制作方法的所有介绍。