3Dmax中动作库的使用方法:
第一步,在创建命令面板中找到biped,在透视图中拖拽鼠标创建两足动物。
第二步,然后转到动画命令面板,选择图示文件夹形按钮打开动作库。
第三步,选择需要的动作打开就可以啦。
第四步,自己编辑的动作也可以在这里保存成bip动作文件。