3Dmax中如何用vray渲染白模?
文章分类:基础教程    发布时间:2022-06-07
vray渲染白模有2个作用:①场景的灯光打得好不好,用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整 。如果不是白模, 就可能受到场景中其他模型的颜色的影响。② 模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。那么3Dmax中如何用vray渲染白模呢,今天给大家带来一篇关于3Dmax用vray如何渲染白模的教程。
3Dmax用vray渲染白模的详细步骤:

第一步,将场景的渲图参数最好先调到草图。点击3dmax主工具条上的“渲染设置”按钮,打开“渲染设置”面板,选择vray渲染器,切换到“v-ray”标签,展开“全局开关”卷展栏,勾选上“覆盖材质”项。


第二步,点击3dmax主工具条上的“材质编辑大”按钮,打开“材质编辑器”面板,选择一个没有使用的材质球,将材质命名为“白模”,材质类型设置为vary类型,漫反射亮度设为200左右(根据场景可适当上下调整)。
第三步,编辑好材质后,将该材质拖放到“渲染设置”面板“覆盖材质”后面的长按钮上,在弹出对话框中选择“实例”。
第四步,渲染。
以上就为3Dmax用vray渲染白模的详细步骤。
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