第一步,打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。
第二步,在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。
第三步,点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”也可附加。
第四步,再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。
第五步,如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。
第六步,如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。
以上就为3dmax中附加物体的详细步骤。