第一步,打开3dmax模型,给它添加一个材质;

第二步,这里给了黄色,勾选自发光,颜色为100;

第三步,然后选中粒子,打开环境和效果,快捷键8。在效果中添加镜头效果;

第四步,点击镜头效果,拉到下面有个光晕,添加过去;

第五步,再下面更改它的颜色设置跟材质球的一样;

第六步,旁边选项,勾选对象ID,数量1;

第七步,右键粒子,会有个对象属性。设置缓冲区的对象ID为1;

第八步,在渲染设置中,选择活动时间段;

第九步,保存文件,格式为avi;

第十步,进行渲染,因为动画渲染时间会很长,这里只渲染了一半。
