今天给大家带来一篇有关3dmax渲染白模小教程。
3dmax用vray渲染白模的方法:
第一步,将场景的渲图参数最好先调到草图。点击3dmax主工具条上的“渲染设置”按钮,打开“渲染设置”面板,选择vray渲染器,切换到“v-ray”标签,展开“全局开关”卷展栏,勾选上“覆盖材质”项。

第二步,点击3dmax主工具条上的“材质编辑大”按钮,打开“材质编辑器”面板,选择一个没有使用的材质球,将材质命名为“白模”,材质类型设置为vary类型,漫反射亮度设为200左右(根据场景可适当上下调整)。
第三步,编辑好材质后,将该材质拖放到“渲染设置”面板“覆盖材质”后面的长按钮上,在弹出对话框中选择“实例”。
第四步,渲染即可。
