3dmax如何渲染体积光
文章分类:基础教程    发布时间:2022-03-15
体积光属于一种室内灯光控制系统,其主要呈现一种灯光洒过某种介质后在物体周围所形成的一种光泽。那么在3dmax中怎么渲染体积光呢,今天给大家讲解一下3dmax中怎么渲染体积光。
3dmax渲染体积光的具体步骤:

第一步,打开需要编辑的3DMAX文件,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”。


第二步,在弹出来的窗口中点击打开大气和效果中的“添加”。


第三步,在弹出来的窗口中点击选择“体积光”,回车确定。


第四步,在弹出来的窗口中点击打开“设置”。


第五步,在弹出来的页面中方调整体积光的一些参数,在调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果就可以了。


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