3dsMax的木纹材质怎么调
文章分类:基础教程    发布时间:2022-02-25
在3dsMax中我们经常要使用木纹材质,3dsMax的木纹材质怎么调呢?

①打开3dsMax,打开一个场景。


②按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”,打开“材质/贴图浏览器”,选择“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。


③单击“漫反射”贴图按钮,打开“材质/贴图浏览器”,选择“标准”中的“位图”,在弹出的“选择位图图像文件”对话框中,在自己的电脑选择一张满意的木纹图片文件,然后点打开。


④把“反射”的颜色改为亮度为40的灰色,在“反射”中,黑色表示完全不反射,白色表示最强的反射,即镜面。


⑤解锁“反射光泽度”和“高光光泽度”。“高光光泽度”设置为0.6,“反射光泽度”设置为0.9,细分20。


⑥打开一个模型,把木纹材质赋予对象,渲染得出最终效果图。


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