3dmax的挤出命令如何使用
文章分类:基础教程    发布时间:2022-02-10
3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的挤压命令入手,给大家讲解一下3dmax挤出命令的使用方法。

①打开3d max软件(图为3dmax2010版软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【多边形】,在透视图上,拖动绘制一个多边形出来,并更换颜色为橙色,如下图所示。


②鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变,如下图所示。


③鼠标左键选择【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令,如下图所示。


④在透视图中,可看到多边形图形发生了改变,但并没有出现挤出效果,这需要修改挤出面板上的参数,如下图所示。


⑤修改挤出命令面板上的挤出值参数,挤出高度为15,分段数为1,这样在透视图,可看到8边形立体几何体了,如下图所示。


⑥渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到8边形通过挤出命令,修改参数后的效果图了,如下图所示。


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