在初学3dmax时,建模是最基础的,小云就给大家分享一篇关于3dmax建模的教程~
第一步,我们将3dmax这款软件打开,在打开的界面内找到图形选项。
第二步,点击图形选项在其内找到线选项,然后选择线选项在左视图里我们绘制出一个图形。
第三步,绘制好图形之后我们选择绘制的图形,然后单击鼠标右键在右键菜单里找到转换为选项,点击该选项在其内找到转换为可编辑样条线选项。
第四步,奖项转换为可编辑样条线选项之后再在修改里找到点子层级选项。
第五步,选择点之后我们再单击鼠标右键在右键菜单里找到bezier角点选项。
第六步,使用bezier角点调节刚刚绘制的图形的样式。
第七步,分别选择点在修改里找到圆角选项,将圆角设置为4。
第八步,设置好角之后,我们可以看到此时的图形。
第九步,修改好图形之后我们在为这个图形添加车削修改器。
第十步,添加车削修改器之后,我们调节车削轴的位置。
第十一步,调节好轴的位置之后,再在透视图里我们调节一下视图的角度,这样我们的3dmax建模就创建好了。