3dmax软件已经升级到了2020版,很多设计师都很关心3dmax2020这款软件好不好用。本期,模型云为您带来了2020版3dmax新增的功能详解,至于好用与否,就由您自己判断啦!
1.更快的视口动画播放和预览动画渲染。在引擎下,视窗动画播放性能提高2倍,渲染预览动画的速度现在提高了3倍。用户还可以在渲染AVI文件时选择一系列标准的解码器,包括MJPEG和Microsoft、Intel和TechSmith解码器;并且可以捕获比视窗更大尺寸的动画。
2.新的OSL贴图也解答了很多设计师3dmax好用吗的疑惑。这款新功能包括一个基本的绿幕键色和颜色校正器。起初在3ds Max 2019中引入的OSL着色已得到进一步扩展,可以支持3ds Max的Quicksilver硬件渲染器。
3.此外,我们还在2020版3dmax软件中迎来了建模和UV编辑工具集的更新。在建模工具中,斜面修改器已更新,用户可以选择固定斜面宽度,或使用锐化权重按每条边进行加权。斜切现在也可以生成直斜角或倒曲线;并且“末端偏移”设置控制斜切和未斜切边缘之间的几何体流。
4.另外,2020版3dmax新增功能改进了Revit文件的导入,以及Alembic和点云数据的导出。管线改进包括导入Revit文件时支持Revit Camera,Sun和Sky; 和新的Combine By选项可以有选择地导入Revit材质。还可以使用其他Revit互操作性组件时,从Revit 2017,2018和2019导入文件而无需升级。
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以上就是模型云为您带来的2020版3dmax新增的功能详解,各位设计师们看着这些新功能,觉得3dmax2020版究竟好不好用呢?