怎么调用3dmax代理模型?在我们进行3dmax软件建模的过程中,可不可以使用代理模型来方便我们后续的建模优化呢?本期,模型云为您带来了3dmax调用代理模型的操作步骤分享,快来和我们一起看看吧!
步骤一、首先打开3dmax,将代理模型加载到一个新的场景中,在基本体下拉菜单中找到Vray,再点击“Vrayproxy”【Vray代理】,然后找到保存好的代理物体路径,再点击场景“打开”,这样就可以看到3dmax代理模型出现在场景里面了。
步骤二、将3dmax代理模型调用加载进来后,再进行渲染就可以看见物体加载进来没有了开始的材质贴图,如果想得到模型的材质,将最初模型的多维材质导出保存下来,下面讲解下保存材质的步骤,先打开刚才我们那个树的文件,选择多维材质。讲这个多维材质保存出来。
步骤三、完成上面的三步之后我们可以看到保存到的新库只是个临时材质库,这时候我们可以右键新库里面有个材质路径点击“保存”。这样我们3dmax调用代理模型的材质就保存好啦。注:max2009版本保存材质也很简单,选择材质球,点击保存到库,然后左上角的按钮选择库将材质另存为就可以啦!
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以上就是模型云为您带来的3dmax调用代理模型的操作步骤分享了,希望本期的分享能够给大家带来帮助。更多3dmax软件使用技巧和模型分享,欢迎持续关注模型云网站哦!