3dmax使用红移渲染器进行效果图渲染的优点详解
文章分类:基础教程    发布时间:2019-08-08

3dmax使用红移渲染器进行效果图渲染有哪些优点?在我们使用3dmax软件进行效果图渲染的过程中,除了vray渲染器之外,红移渲染器也是较为常用的渲染器之一。那么,红移渲染器相较于vray有哪些优点呢,就来和模型云一起看看本期3dmax使用红移渲染器的优点详解吧!

3dmax使用红移渲染器进行效果图渲染的优点详解

3dmax使用红移渲染器进行效果图渲染的优点

3dmax使用红移渲染器进行渲染的优点一:速度更快

Redshift红移渲染器是世界上第一个完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。如果想用显卡进行渲染加速的话,3dmax使用红移渲染器进行效果图渲染并不像使用Vray那样需要额外设置,这是它的优点之一。Redshift渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!

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3dmax使用红移渲染器进行渲染的优点二:可以渲染大物体

Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型3dmax场景效果图,否则大场景将永远不能在显存中。渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift红移渲染器诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。3dmax使用红移渲染器进行效果图渲染可以方便地渲染大型场景物体,这是它的一个显著优点。

3dmax使用红移渲染器进行渲染的优点三:采样优化

Redshift红移渲染器包括几个优化,通过自动调整基于各种启发式算法的采样数量,而不会牺牲渲染时间,帮助你实现无噪点的渲染结果。3dmax使用红移渲染器进行效果图渲染的优点是可以采样优化,结果是,更多的样本采取需要的地方和较少的样本,当它们产生多少好处会被执行。结果是,更多的采样用在需要的地方,当对渲染结果没有多大益处时会被降低采样。

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以上就是模型云为您带来的3dmax使用红移渲染器进行效果图渲染的优点详解,本期,我们为您详述了三条使用3dmax红移渲染器的优点,大家如果还有不懂的疑惑,可以前往3d模型知道搜索提问哦!

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