步骤一、在3dmax中渲染好一张图,把图保存起来,删除3dmax场景中所有灯光。下面开始教大家3dmax怎么渲染AO图。
步骤二、打开3dmax软件中的渲染器,转换成“mental ray”渲染器,在“Renderer”面板下的“Sampling Mode”里,改成“Classic/Raytraced“。
步骤三、3dmax渲染AO图在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)。
步骤四、全选所有需要3dmax渲染AO图的模型,给一个材质球,把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100。在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/Refiective Occlusion”samples的参数值设为16或32,max distanca
步骤五、在3dmax软件中点开环境面板,把天空背景色改成纯白色,3dmax渲染出高质量AO图出图,保存下来。
步骤六、把两张图导到PS里面,3dmax渲染出AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)接缝阴影的效果好了。